Dampak Badai Matahari 2012 Sampai ke Indonesia

Badai matahari terbesar dalam siklusnya yang ke-24 telah terjadi pada Senin, 23 Januari 2012. Sampai hari ini, meski dampaknya tergolong kecil, masih berlangsung di Indonesia.

Menurut peneliti matahari dari Lembaga Penerbangan dan Antariksa Nasional (Lapan) Bandung, Clara 
Yono Yatini, badai matahari yang terjadi Senin sore, 23 Januari 2012, termasuk tipe II. “Tipe itu menandakan adanya gelombang kejut karena ada partikel matahari yang meloncat,” katanya, Rabu, 25 Januari 2012.

Dari hasil pengamatan Lapan, dampak badai itu sudah sampai ke Bumi dan terasa di Indonesia. “Lapisan ionosfera terganggu sehingga menimbulkan gangguan komunikasi radio pada 23 Januari sore,” ujarnya.

Dampak badai matahari itu ada yang langsung ke bumi pada hari terjadi, juga tidak langsung, yaitu selama satu hingga empat hari. Gangguan pada lapisan ionosfera itu, kata Clara, bisa berdampak pada kerja satelit dan sinyal telepon seluler. “Sejauh ini kami belum mendapat laporan gangguan dari masyarakat dan operator seluler,” katanya.

Lapan juga masih terus memantau kondisi matahari yang aktivitasnya kini menuju masa puncak badai matahari pada 2013 mendatang. Lapan, kata Clara, juga tengah menyiapkan peringatan dini ke pemerintah dan masyarakat terkait badai matahari dan dampaknya.



sumber:Tempo.co

Sejarah Tentang Rubik's Cube


Rubik’s Cube™ atau Kubus Rubik adalah sebuah puzzle mekanis yang diciptakan oleh seorang professor arsitektur asal negara Hungaria yang bernama Erno Rubik pada tahun 1974. Permainan puzzle ini mencapai puncak popularitasnya di awalawal tahun 1980an. Bahkan sempat dikatakan bahwa pada masa tersebut rata-rata setiap rumah di Amerika Serikat mempunyai sedikitnya satu buah permainan puzzle ini. Sampai detik ini diperkirakan telah lebih dari 100.000.000 Kubus Rubik terjual di seluruh dunia.
Permainan ini diklaim dapat meningkatkan ketajaman kecerdasan visual spasial dan daya nalar, sehingga tak heran banyak orang kecanduan memainkannya.
Sebuah Kubus Rubik mempunyai 43,252,003,274,489,856,000 atau sekitar 43 quintillion (miliar miliar) kombinasi posisi yang memungkinkan, walaupun seringkali hanya disebutkan mempunyai “jutaan” kemungkinan, yang disebabkan betapa besarnya angka-angka tersebut. Namun meskipun mempunyai kemungkinan posisi yang teramat sangat banyak, Kubus Rubik dapat diselesaikan dalam rata-rata 56 gerakan/putaran saja, bahkan bisa kurang dari itu.
Telah banyak kejuaraan diadakan untuk menentukan siapa yang dapat menyelesaikan Kubus Rubik dalam waktu yang sesingkat-singkatnya. Kejuaraan dunia pertama diadakan pada tanggal 5 Juni 1982 di Budapest dan dimenangkan oleh Minh Thai, seorang pelajar asal Los Angeles dengan catatan waktu 22,95 detik. Setelah itu sempat terjadi kevakuman dan kepopuleran Kubus Rubik makin meredup, hingga akhirnya diadakan kejuaraan dunia yang kedua pada tanggal 24 Agustus 2003 di Toronto. Kejuaraan tersebut dimenangkan oleh Dan Knights, seorang programmer asal San Fransisco, dengan waktu 20.02 detik. Rekor resmi terakhir yang tercatat di Guinness Book of Records adalah 12,11 detik atas nama Shotaro Makisumi, seorang anak muda asal negara Jepang. Meskipun catatan Guinness tersebut kurang up-to-date dimana rekor resmi yang sekarang diakui oleh WCA (World Cube Association) adalah 10.48 detik, yang dicetak oleh Toby Mao. Di luar catatan-catatan resmi tersebut, sebenarnya banyak individu-individu yang telah mencatatkan rekor dengan waktu yang lebih cepat… Bahkan di bawah 10 detik!! (untuk informasi, lihat di bagian Unofficial Record di www.speedcubing.com).
Sekarang permainan ini sudah dianggap sebagai olahraga dimana kecepatan tangan dan otak yang terlatih diperlukan untuk menyelesaikan tantangan secepat mungkin. Istilah resmi untuk olahraga baru ini adalah “SPEEDCUBING”.

sumber:http://angga6688.wordpress.com/2009/07/09/sejarah-tentang-rubiks-cube/

Cara Membuat Mobil Mainan

Alat / bahan :









































Cara kerja :

1.    Lubangi bagian bawah botol dengan paku kecil. Dan gunting bagian samping botol dengan menggunakan gunting besar, lihat gambar.












2.    Buat 4 roda dari sandal karet bekas, lalu ukur
menggunakan jangka dengan diameter 9 cm, lihat gambar.


















3.    Lalu masukan 2 bilah bambu yang sudah jadi dan   
tusukan ditengah-tengah bagian roda-roda tersebut, lihat gambar.












Hasil akhir    :

Terakhir, pasang keempat roda yang telah dihubungan dengan bambu ke dalam lubang yang telah dibuat sebelumnya, dan inilah hasilnya.











Silahkan mencoba

Sumber:
http://night16.multiply.com/journal/item/232/keterampilan_Mobil_Mainan?&show_interstitial=1&u=%2Fjournal%2Fitem

Sketsa Rumah Adat Sunda

Dalam masyarakat Sunda buhun (kuno) dikenal beberapa jenis bangunan rumah, Pada umumnya bangunan rumah adat sunda bentuknya panggung, yang kaki-kakinya (tatapakan, istilah sunda) terbuat dari batu persegi (balok) dalam bahasa Sunda disebut batu tatapakan. Untuk tihang (tiang) mengunakan kayu. Bagian bawah/lantai menggunakan papan kayu atau palupuh/talupuh dari bambu. Dindingnya memakai anyaman bambu (bilik) atau papan kayu.

Perbedaannya terlihat pada bagian atas/atap (suhunan), antara lain:

Julang ngapak, yaitu bentuk bangunan rumah yang suhunan bagian sisi kiri kanan agak melebar ke samping. Ada juga yang menyebutnya memakai sorondoy. Apabila di lihat dari arah depan seperti burung yang sedang terbang.

sketsa suhunan julang ngapak... 


julang ngapak


Parahu kumureb, yaitu bentuk bangunan rumah yang atapnya (suhunan) membentuk perahu terbalik (telungkup).

sketsa suhunan parahu kumereb... 



parahu kumereb


Suhunan jolopong, yaitu bentuk bangunan yang atapnya (suhunan) memanjang sering disebut suhunan panjang atau gagajahan.

sketsa suhunan jolopong... 



jolopong


Tagog anjing, yaitu bentuk bangunan mirip dengan bentuk badak heuay, tetapi ada sambungan kebagian depan dan sedikit turun. Jadi bangunannya tekuk (ngeluk) seperti anjng jongkok.

sketsa suhunan tagog anjing... 


tagog anjing


Badak heuay, yaitu bentuk bangunan seperti saung tidak memakai wuwung sambungan atap (hateup) depan dengan belakang seperti badak sedang membuka mulutnya (menguap, arti sunda heuay).

sketsa suhunan badak heuay... 



badak heuay


Capit gunting, yaitu bentuk bangunan rumah yang atap (suhunan) bagian ujung belakang atas dan depan atas menggunakan kayu atau bambu yang bentuknya menyilang dibagian atasnya seperti gunting.

sketsa suhunan capit gunting... 



capit gunting



Tips Agar Tidak Ngantuk Akibat Kurang Tidur



Kiat Agar tidak mengantuk akibat kurang tidur Besok Ujian belum sempat ada persiapan, akhirnya begadang ga tidur semaleman, atau besok ada presentasi tapi lupa belum buat apa yang harus dipresentasikan besok, akhirnya lembur sampai pagi dan paginya tempur sampai sore lagi. Pemandangan seperti itu ga lagi asing di kalangan mahasiswa, pelajar dan kalangan lain. Kondisi tersebut mengakibatkan banyak yang menyepelekan waktu istirahat dan makan yang bergizi. Tak khayal banyak yang drop akibat ulah mereka sendiri, dari insomnia tingkat rendah sampai hepatitis, gangguan liver dan penyakit lain yang berbahaya sebenarnya mengincar tubuh yang terlalu diporsir tanpa memperhatikan porsi istirahat dan pola makan yang sehat. Padahal masalah yang paling kecil akibat gangguan tidur atau kurang tidur satu malam saja paling tidak dapat membuat emosi tidak stabil, mengantuk, lesu, loyo, rentan kecelakaan dll. Kabar baiknya, seperti dikutip di suatu majalah ada 4 cara mencegah kantuk dan lelah akibat kurang tidur. antara lain:

1. Tidur siang dengan cara tepat Ada pendapat mengatakan bahwa tidur kurang dari 30 menit di siang hari dapat membuat tubuh terasa lebih lelah lagi dibanding tidak tidur siang sama sekali. Hasil temuan di Harvard University mengungkapkan, tidur siang 1-1,5 jam di penghujung siang dapat membuat pikiran lebih jernih.
2. Posturkan Tubuh dengan baik dan benar Tak sempat tidur siang? Coba posturkan tubuh dengan baik, jika anda dalam keadaan duduk, duduk lah dengan tegak. Postur tubuh yang buruk akan melelahkan otot, ligament, dan sendi harus bekerja lebih keras dibanding ketika tubuh lurus secara tepat. Lelah tambahan ini juga menurunkan aliran darah dan oksigen ke otak sampai 30%
3. Menguyah Mengunyah makanan setiap 2 jam sekali. Hal ini ternyata membantu gula darah tetap stabil. Hasilnya, kadar energi tetap tinggi sepanjang hari. Makanan yang baik untuk dikonsumsi adalah makanan tinggi protein dan hindari makanan berkadar gula tinggi, makanan bergula cepat membangkitkan energi tapi cepat turun lagi sehingga membuat tubuh lebih lelah dibanding sebelumnya.
4. Latihan Pernapasan Menghela nafas dalam 30 detik. Mengisi paru dari atas sampai dasar membantu membuat tubuh tetap jaga karena mengisi darah dengan oksigen. Tak lepas dari mendoping diri dengan makanan yang bergizi, setidaknya dengan 4 trik tadi dapat mengusir rasa “lungkrah” yang disebabkan oleh kurang tidur.

Semoga Bermanfaat, Salam Hangat

Google Street View – Merekam Sudut Kota dan Jalan Raya


Google street view merupakan layanan canggih dari Google. Melalui sistem ini google merekam kondisi Jalan raya dan sudut kota, sehingga orang lain bisa melihat kondisi jalan dari jarak jauh.
Kapan Layanan ini akan masuk ke Indonesia ? Indonesia yang berbentuk kepulauan ini sepertinya akan sulit untuk di muat.
Berbeda dengan negara-negara lain yang sudah bisa menggunakan Google Street View seperti Amerika dan Singapura. Google Street View bisa dinikmati dan merekam seluruh sudut kota.
Indonesia memang memiliki daerah yang berbeda dan berbentuk kepulauan yang terbentang. Entah apakah Google Street View akan segera masuk ke Indonesia.
Andrew McGlinchey, Head of Product Management Google South East Asia menjawab pertanyaan tersebut. Ia menuturkan bahwa kini Google tengah berkonsentrasi dulu ke pemetaan di kota-kota besar di Indonesia seperti Jakarta, tapi bukan untuk Google Street View.
Tidak tahu kapan pastinya layanan Google Street View itu apakah bakal hadir juga di Indonesia atau tidak. Salah satu sebabnya karena kondisi di Indonesia berbeda dengan negara-negara lain yang telah menerapkan layanan tersebut.
Derek Callow selaku Head of Marketing Google Southeast Asia menyebutkan bahwa salah satu hal yang berbeda adalah masalah transportasi publik di Indonesia.

Teknologi Paling Canggih Di Dunia Saat Ini

1. Quantum Teleporter

Q-Teleportation telah berhasil pada objek yang lebih kecil berdasarkan penelitian yang telah dilakukan. “Kami bisa melakukan ekesperimen quantum teleportation untuk pertama kalinya di luar laboratorium universitas,” kata Rupert Ursin, peneliti Institute if Experimental Physics, Universitas Vienna, Austria. Pada Q-Teleportation, quantum pada objek dihancurkan dan dibuat kembali. Oleh karena itu, Q-Teleportation tidak bisa memindahkan benda hidup maupun mati secara keseluruhan fisik. Alat ini “menciptakan” replika benda sebelumnya pada posisi di tempat lain dan benda sebelumnya akan “menghilang” selama replikanya diciptakan.
sumber: National Geographic.2. 360º 3-D Holographic Displays

ZCam™ merupakan kamera video yang bisa merekam informasi hingga ke dalam bagian objek (yang biasa digunakan untuk membuat model 3D) video dan kemudian diproduksi oleh 3DV Systems. Teknologi ini berbasiskan prinsip “Time of Flight”. Pada teknik ini, data ukuran 3D didapatkan dengan cara mengirim gelombang infra merah ke dalam scene video dan mendeteksi cahaya yang direfleksikan oleh permukaan objek pada scene video. Dengan menggunakan variabel waktu yang ditempuh oleh gelombang infra merah untuk mencapai objek target dan saat kembali, jarak bisa dihitung dan kemudian digunakan untuk membuat informasi 3D dari semua objek pada scene.
3. Lightsaber (Pedang Laser)

Yang kita ketahui, pedang ini hanyalah hasil “karya: pada film-film sains fiksi belaka!! Lightsaber terdiri dari logam dan mata pedang berupa plasma sepanjang 1 meter. Lightsaber ini bisa memotong objek tanpa perlawanan sedikitpun. Bisa meninggalkan luka bakar pada kulit manusia. Tapi pedang ini bisa ditangkis, namun dengan pedang lightsaber pula, bisa juga ditangkis dengan perisai.
4. JetPack

Jetpack, juga termasuk alat yang banyak kita temukan di film sains fiksi, yang mana alat ini menggunakan jet yang melepaskan gas (bisa juga air) dan kemudian “menerbangkan” penggunanya. TAM adalah perusahaan pertama dan satu-satunya di dunia yang memproduksi paket lengkap kostum yang didesain oleh Rocket Belt menggunakan mutakhir dan juga material aerospace dengan mesin penyulingan khusus untuk memproduksi bahan bakar Hidrogen Peroksida jet anda.
5. Military exoskeleton prototype

Military exoskeleton merupakan sejenis rangka luar bertenaga hidrolik yang dipasang pada militer dan bisa mengangkat hingga 100 kg benda untuk jangka waktu yang lama dan bisa sambil mengelilingi suatu area pula. Desainnya yang fleksibel memungkinkan pengguna untuk berjongkok, bergerak pelan dan “mengangkat” ke atas. Tidak ada joystick maupun mekanisme kontrol lainnya. Kontrolnya menggunakan indra manusia.
6. Flying Car

“Mobil terbang” ini disebut “The Highway in the Sky”. Jika tiap waktu agan terjebak macet, maka dengan menggunakan flying car ini agan bisa berputar dan menukik di angkasa agar bisa sampai di tujuan dengan cepat.
7. Flying Saucer

Ini adalah model kendaraan udara tak berawak dengan bentuk cawan (mirip pesawat UFO uy) yang dibuat oleh sebuah perusahaan di Inggris bernama Aesir.
8. Virtual Goggles

Teknologi telah membawa dunia virtual ke dalam komputer kita sejak lama. Tapi, dunia virtual tersbut sekarang bisa disaksikan di rumah kita. Sebuah ekseprimen yang telah dilakukan selama beberapa dekade, sekarang telah menjadi kenyataan.

Pada gambar di atas, wanita tsb sedang menggunakan device berteknologi virtual bernama iWear VR920 dari perusahaan Icuiti. Alat tsb bisa berfungsi sebagai output video juga sebagai gaming console.

sumber : http://www.taukahkamu.com/2010/10/8-teknologi-tercanggih-di-dunia-saat.html

Penghargaan Nobel Perdamaian

Jutawan Swedia, Alfred Nobel (1833-1896), yang juga penemu dinamit, merupakan orang dibelakang Penghargaan Nobel Perdamaian. Pada saat kematiannya, kerajaan Nobel terdiri dari jaringan sekitar 100 pabrik, dan ia merupakan salah satu orang terkaya di dunia. Tidak memiliki keturunan dan tidak menikah, Nobel menulis surat warisan untuk menjual pabriknya dan hasilnya disimpan dalam perserikatan dagang. Bunga dari simpanan tersebut akan dibagikan tiap tahun kepada ”mereka yang dalam tahun sebelumnya telah memberikan sumbangan terbesar bagi kemanusiaan.” Penghargaan Nobel di bidang literatur, fisika, kimia dan obat-obatan diberikan oleh institusi Swedia, namun kehormatan memberikan penghargaan kelima, Penghargaan Nobel Perdamaian diberikan kepada komite independen yang ditunjuk oleh Storting, majelis nasional Norwegia.
Ada beberapa alasan mengapa Nobel memilih Norway. Ketika Nobel menulis surat warisannya, Swedia dan Norway saat itu masih bergabung dalam perserikatan, dan melalui kebijakannya Storting telah menunjukkan dukungan terhadap ide tentang perdamaian seperti pelucutan senjata dan arbitrasi untuk mencegah konflik meningkat menjadi permusuhan besar.
Storting menerima amanat surat warisan dan segera bertindak. Lima anggota pertama Komite Nobel Norwegia diangkat pada tahun 1897, dan pada tahun 1901 komite memilih pendiri Palang Merah, Henry Dunant dari Switzerland dan aktivis perdamaian, Frédéric Passy dari Perancis sebagai penerima Penghargaan Nobel Perdamaian pertama.
Organisasi Kegiatan Nobel NorwegiaStorting menunjuk lima anggota Komite Nobel Norwegia, namun komite memiliki kewenangan sendiri. Individu yang dipilih untuk tugas bergengsi ini umumnya terdiri dari mantan anggota parlemen atau pria dan wanita yang telah memainkan peranan penting dalam komunitas.
Institut Nobel Norwegia didirikan pada tahun 1904, dikepalai oleh seorang direktur yang juga menjabat sebagai sekretaris di Komite Nobel. Tugas utama institut ini adalah mengumpulkan informasi tentang finalis Penghargaan Perdamaian sehingga Komite memiliki dasar yang terbaik untuk melakukan seleksi.
Tiap tahunnya, batas waktu penutupan untuk mencalonkan kandidat adalah 1 Februari, dan hanya sejumlah orang tertentu yang berhak menyerahkan nominasi. Segera setelah proses penyerahan diselesaikan, Komite Nobel bertemu dengan sekretaris untuk menentukan daftar finalis yang layak. Setelah itu, penasehat Komite dan para ahli lainnya akan menyusun laporan lengkap tentang tiap kandidat. Laporan ini menjadi dasar pertimbangan Komite lebih lanjut.
Komite Nobel mengumumkan nama pemenang pada pertengahan Oktober. Penghargaan Perdamaian dapat diberikan kepada individu atau organisasi. Satu penghargaan juga dapat diberikan kepada tiga kandidat, semuanya harus bergerak dalam bidang yang sama. Pemberian penghargaan secara resmi digelar di Balai Kota Oslo pada 10 Desember, sekaligus memperingati wafatnya Afred Nobel. Penerima penghargaan menerima medali emas, diploma dan uang yang pada tahun 2004 berjumlah 10 juta SEK.  

Kekuatan Penghargaan Perdamaian Diluar fakta adanya ratusan penghargaan yang mirip dengan Nobel, Penghargaan Perdamaian Nobel memiliki posisi unik. The Oxford Dictionary of Contemporary World History menyebutnya “Penghargaan paling bergengsi di dunia, dianugerahkan untuk menjaga perdamaian.”
Posisi Penghargaan Perdamaian dapat dijelaskan oleh beberapa faktor termasuk penghargaan tersebut disusun dengan baik dan memberikan keuntungan finansial yang cukup besar. Lebih lanjut, penghargaan tersebut merupakan bagian dari Penghargaan Nobel yang dikenal bergengsi di dunia internasional. Keputusan Komite Nobel Norwegia mencerminkan nilai-nilai Barat yang liberal, dan hanya beberapa dari mereka yang memiliki dampak negatif terhadap posisi internasional terhadap Penghargaan Perdamaian. Lebih lanjut, Komite telah menjaga pendekatan fleksible terhadap konsep perdamaian dan menggunakan interpretasi luas tentang perkataan Alfred Nobel. Dalam beberapa dekade terakhir, Komite telah berfokus untuk memastikan bahwa Penghargaan Perdamaian sungguh global, dan telah berusaha mempertemukan pihak yang terlibat konflik, sebagai contoh Timur Tengah dan Irlandia Utara, dalam upaya memajukan proses perdamaian.

Puzzle Itu Bernama Sejarah

“Sejarah tak bisa diubah, tapi jadikan ia sebagai pengingat”. Terngiang kembali deretan kata-kata guru sejarahku kala masih duduk di bangku SMP dulu. Sejarah adalah “History”. Berawal dari dua kata, “His” dan “Story”. Entah siapa pertama kali yang mengatakan hal ini, tapi terminologi yang terasa radikal ini ada benarnya juga. Secara paternialistik dapat diartikan bahwa sejarah adalah “His-story”, atau “ceritanya-dia”. Artinya apa? Setiap orang memiliki sejarahnya masing-masing, setiap orang memiliki versi ceritanya masing-masing. Pun ketika mereka disodorkan pada suatu peristiwa yang sama di waktu yang sama sekalipun.

Satu detik yang lalu adalah sejarah. Satu detik yang lalu adalah masa lalu.
Ya. Waktu berlalu begitu cepat. Sangat cepat bahkan lebih cepat dari laju kereta supercepat sekalipun, hingga kita tak mampu mengejarnya, bahkan untuk sekedar menyadarinya. Begitulah hidup. Beberapa waktu lalu kita adalah anak TK ingusan yang berpikiran bahwa anak SD adalah sangat dewasa. “Wow, gimana ya rasanya jadi mereka?”. Tak berapa lama kita sudah beranjak menjadi anak SD dan masih mengatakan hal serupa: “Wow, gimana ya rasanya jadi anak SMP?”. Begitupun ketika kita masuk jenjang SMA, kuliah, bahkan sampai kapanpun, pikiran ‘default’ versi 1.0 itu masih bercokol di situ. Mungkin terdengar cukup menggelikan, tapi inilah hidup. Kata orang jawa, “Urip iku ming mampir ngombe”, hidup bagaikan singgah untuk minum saja.
Nah, kalo benar pepatah jawa yang mengatakan “urip iku ming mampir ngombe”, pertanyaan berikutnya yang mustinya terlintas adalah “Ngombe opo? (Minum apa?), Kopi,? Susu?, wedang putih? opo vodka?”, “Karo ngrokok po ora? (sambil ngrokok apa tidak?)”. Yah, pertanyaan ini seperti anekdot gila yang tidak bermutu namun jika kita pikirkan sejenak, ia punya makna tersirat yang dalam. Apa yang kita lakukan untuk hidup kita yang hanya sesaat itu ternyata sangat menentukan sejarah diri kita. Pernahkah sekedar iseng menanyakan bagaimana kisah kita semasa TK kepada orang tua kita? Atau kisah kita di mata teman sebaya kita semasa SD? Itulah sejarah kita. Itulah “history” kita, cerita kita di mata dia, yakni mereka yang ada di sekitar kita, mengenai kita, meski itu hanya sepenggal episode saja di masa lalu.
Episode-episode kecil hidup kita adalah titian puzzle yang saling bertaut dan terangkai. Ada sisi-sisi puzzle gelap yang hitam dan kusam, tapi ada pula yang berwarna cerah luar biasa indah. Mugkin sempat terlintas di pikiran kita untuk memotong untaian puzzle hitam dan membuangnya. Hingga semua nampak indah berkilauan. Jangan! sekali-kali jangan. Titian puzzle itulah yang mengantarkan kita pada masa kini. Membuangnya berarti kita telah membuang kesalahan, tidak mengakuinya, dan membohongi diri sendiri. Seakan-akan untaian puzzle ‘history’ kita indah sempurna, padahal tidak. Jika kita membuangnya, kita sangat beresiko untuk mengulang kembali kesalahan kita, dan menciptakan puzzle-puzzle gelap itu lagi. Dan, entah, bakal berapa kali kita akan memotong dan membuangnya, lagi dan lagi. Semestinya kita menjadikan puzzle hitam itu tetap di tempatnya, mengakuinya sebagai kesalahan, dan menjadikannya sebagai pengingat agar kita tidak kembali mengulangi kesalahan tersebut. Itulah sebaik-baik pribadi dewasa yang bijak, yang dapat memaknai setiap hal yang terjadi dalam hidupnya, yang mampu memaknai setiap sejarah yang bergulir mengenai dirinya, entah dengan segala macam versi cerita yang tercipta.
Maka, mari kita jalani titian hidup ini dengan baik. Mengingat puzzle-puzzle kita terdahulu. Dan menciptakan puzzle terbaik dalam hidup kita. Pun tak usah hiraukan puzzle orang lain, history, atau cerita tentang apapun, yang miring, yang renyah di telinga para tukang gossip. Jika kita ingin tahu mengenai sejarah, tanyakan pada pelaku sejarahnya jika ia masih ada, konfirmasikan, krosschek-kan. Bahkan mintalah bukti jika memungkinkan. Mempercayai tukang gossip tak ubahnya seperti kerbau dungu yang ikut-ikutan lari kala kawan-kawannya lari. Kita diberkahi pikiran, hati, dan naluri. Sungguh teramat tidak bersyukur diri kita jika kita tidak menggunakannya. Mempercayai suatu hal adalah dengan bukti, bukan sekedar opini yang terkadang sangat subjektif dan tendensif. Jika hal itu tidak penting dan tidak bermanfaat, meninggalkannya jauh lebih baik daripada mempercayai sekenanya. “Jangan bertanya untuk sesuatu yang tidak anda butuhkan”, inilah kata-kata DR.Ponijan Liaw, seorang pakar komunikasi. Konfirmasikan sebelum kita percaya, sebelum menganggap sesuatu hal sebagai fakta sejarah, mengenai seseorang yang berarti bagi kita, atau mengenai apapun yang berkorelasi, yang penting, dan mempengaruhi titian puzzle kehidupan kita. Hingga kita dapat menggunakannya sebagai tonggak sejarah, sebagai pedoman untuk membuat puzzle-puzzle kehidupan kita nantinya, untuk dapat kita contoh, ataukah kita hindari.
Itulah makna sejarah bagiku. Makna history. ‘His’-‘Story’. Ceritanya-dia. Memang benar begitu, bahwa: “Sejarah tidak bisa diubah, tapi jadikan ia sebagai pengingat”..

  • Jika mampu, ku ingin kembali selangkah saja. Untuk sekedar mengintip percabangan, atau mengubah halauan, hingga ku bisa menyusun puzzle terbaik kehidupanku di masa depan


Sumber: shvoong

2012, Listrik dan Komunikasi Terganggu..??


Ilmuwan Inggris memprediksi TV di seluruh dunia bisa tidak menyala saat Olimpiade London 2012. Ini disebabkan badai matahari yang bisa menghantam bumi dan merusak semua perangkat elektronik.

Prediksi ini disampaikan menjelang peluncuran Dynamics Solar Observatory (DSO) 9 Februari mendatang. Satelit ruang angkasa NASA ini bisa mengirim gambar resolusi tinggi matahari itu, sepuluh kali lebih baik daripada rata-rata televisi definisi tinggi. Dengan mempelajari matahari secara lebih rinci, ilmuwan dapat memprediksi dan mempersiapkan diri lebih baik mengantisipasi aktivitas matahari yang mengganggu itu.
Gambar matahari akan diambil setiap 0,75 detik menggunakan cahaya ultra-violet. Hanya dalam satu hari saja, satelit itu akan mengirimkan gambar yang jumlahnya setara dengan 500 ribu download lagu. Bisa jadi penelitian itu akan menghasilkan lebih banyak data ilmiah, daripada misi apapaun dalam sejarah NASA.
Ilmuwan Inggris yang terlibat dalam proyek itu mengatakan observatorium dapat membantu mereka meramalkan badai matahari yang dapat mengganggu komunikasi di bumi. Ini bisa penting saat aktivitas matahari mencapai puncak dalam siklus sebelas tahun bertepatan dengan Olimpiade 2012. Sampai sekarang para ilmuwan tidak memiliki cara untuk memprediksi badai ini, yang bisa cukup kuat untuk mempengaruhi transmisi satelit. Ilmuwan berharap observatorium baru itu bisa mengubahnya.
Profesor Richard Harrison dari Rutherford Appleton Laboratory di Oxfordshire, mengatakan, medan magnet matahari berada di seluruh tempat dan awan besar energi terbang dari waktu ke waktu dalam pelepasan massa koronal.
“Ini dapat membawa miliar ton bahan sinar matahari ke luar angkasa hampir satu juta mil per jam. Kejadian semacam itu dapat menonaktifkan satelit, menyebabkan kegagalan pembangkit listrik di bumi dan mengganggu komunikasi.”
Ia menambahkan, matahari baru saja keluar dari kondisi minimum, yang merupakan periode dengan aktivitas sangat sedikit. Apakah ini berarti akan terjadi periode maksimum yang luar biasa pada 2012?
“Kami tidak tahu. Yang pasti adalah kemungkinan gangguan umum akan jauh lebih tinggi selama periode itu dan bisa mengganggu liputan Olimpiade,” ujar Profesor Harrison. Ia menambahkan, misi DSO tidak bisa mencegah aktivitas matahari, tetapi bisa membantu untuk mempersiapkan diri.
Perusahaan mendapat peringatan dini untuk menonaktifkan sirkuit penting yang ada di satelit dan membuat sistem yang lebih tahan badai matahari. “Ini seperti memprediksi hujan,” kata Profesor Harrison. “Anda tak bisa menghentikannya tetapi jika Anda tahu bahwa itu akan datang, maka Anda dapat menyiapkan payung,” ujarnya. (Sumber: inilah/ Foto: int)

Bumi Pernah Nyaris Kiamat..??


PADA 27 Desember 2004, mendadak sebuah lontaran energi tak kasat mata menghantam Bumi. Ia diperkirakan berasal dari jarak yang cukup jauh, yakni dari konstelasi Sagitarius yang jaraknya mencapai sekitar 50 ribu tahun cahaya atau kurang lebih 473 ribu triliun kilometer.

Ledakan dan hantaman sinar gamma ini pertamakali terdeteksi oleh satelit Swift milik NASA. Adapun bagi astronom, pengamatan terhadap kejadian tersebut memberikan contoh paling detail dari lontaran energi yang pernah terekam sepanjang sejarah.
Meski lontaran energi itu hanya menyerang selama sekitar 0,2 detik, tetapi energi itu sama banyak dengan energi sinar matahari yang menyinari Bumi hingga 500 ribu tahun lamanya.
Akibat hantaman energi sinar gammar dahsyat tersebut, banyak satelit elektronik yang mengorbit Bumi mengalami kerusakan. Atmosfir teratas Bumi juga mengalami ionisasi luar biasa.
Setelah diteliti lebih lanjut, astronom mendapati bahwa sumber serangan adalah magnetar langka yakni SGR 1806-20 yang berada di sisi lain galaksi Bima Sakti.
Soft gamma ray repeaters (SGRs) ini terjadi saat medan magnet yang tengah terbelit berupaya untuk merapikan kembali dirinya dan memecah kerak magnetar tersebut. Akibatnya, terjadi lontaran energi dengan zona mematikan yang bisa mencapai beberapa tahun cahaya.
Magnetar sendiri punya medan magnet 1.000 kali lipat dibanding pulsar (bintang neutron bermedan megnet tinggi yang memancarkan radiasi elektromagnetik) biasa. Ia sangat kuat dan bisa mengakibatkan kehancuran apapun yang ada dalam jarak 1.000 kilometer di sekitarnya.
“Satelit Swift didesain untuk menemukan lontaran yang tidak lazim,” kata Neil Gehrels, peneliti dari Goddard Space Flight Center, NASA, dikutip dari Daily Galaxy, 27 Desember 2011. “Kita benar-benar terhantam telak dengan yang satu ini,” ucapnya.
Beruntung bagi Bumi, jarak sumber ledakan itu sangat jauh. Dan gamma-ray burst (GRB) berikutnya yang akan datang, kemungkinan hadir dari jarak ribuan tahun cahaya dari Bumi.
Fenomena seperti ini juga kemungkinan hanya terjadi satu kali dalam satu dekade. Artinya, GRB yang menghantam atmosfir Bumi pada tahun 2004 lalu merupakan kejadian yang sangat langka. (Vivanews)